یہ سبھی تفریحی سرگرمی ہے جو انسانوں کے ذریعہ تفریح اور لطف اندوز ہونے کے مقصد سے کی جاتی ہے ، اس کے علاوہ ، حالیہ دنوں میں کھیلوں کو اسکولوں میں تدریسی اوزار کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے ، چونکہ اس طرح سے یہ ہیں تفریح کے دوران طلبا کو سیکھنے میں حصہ لینے کی ترغیب دیتا ہے۔
اس سے لطف اندوز ہونے کے علاوہ جو ان کو پھانسی دینے والے لوگوں میں پیدا کرسکتے ہیں ، ان کھیلوں کے معاملات میں بھی جو ذہانت کی ضرورت ہوتی ہے ، ذہنی صلاحیتوں کی نشوونما میں بھی مدد دیتے ہیں ۔ جسمانی ورزش بھی ایک اور شراکت ہے جو کھیل پیش کرتی ہے ، خاص طور پر ان کھیلوں میں جو جسم کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے ، جو فرد کو جسمانی سرگرمیوں کے معاملے میں اعلی سطح پر مزاحمت کرنے میں مدد دیتی ہے۔
ان کو موثر اور منظم انداز میں رونما ہونے کے ل that ، یہ ضروری ہے کہ قوانین کا ایک سلسلہ ہو ، جس میں شرکاء کو کھیل کی صحیح نشوونما کے لئے ان کا احترام کرنا چاہئے ، کیونکہ ان میں سے کسی کی بھی خلاف ورزی سے اس حد سے تجاوز کرنے والے کی منظوری کا اشارہ ہوگا۔ اس طرح کے قواعد جن پیرامیٹرز کا تعین کرتے ہیں جو ایک خاص شخص یا ٹیم کو حاصل کرنا ہوتا ہے جس مقصد کو حاصل کرنا ہوتا ہے جو جیتنا ہے اور ، اس کے برعکس ، جو بھی اسے حاصل نہیں کرتا وہ خسارے یا ہارے گا۔
دنیا میں کھیل کے طریقوں کی ایک بڑی تعداد موجود ہے ، جو ان کی صحیح نشوونما کے ل used استعمال کیے جانے والے طریقہ اور اوزار کے لحاظ سے ایک دوسرے سے مختلف ہیں ، لیکن بنیادی مقصد ایک ہی رہتا ہے ، ان طریقوں پر عمل کرنے والوں کو خوش کرنا۔ نام سے جانا جاتا مندرجہ ذیل شامل ہیں:
فعال کھیل: فعال کھیل وہ ہیں جس میں دو یا زیادہ لوگ وقت کا اشتراک کرتے ہیں ، جسمانی ، ذہنی اور عضلاتی طور پر ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں ، جس کا مطلب یہ ہے کہ دماغ اس کے پٹھوں کے ماحول کے ساتھ مل جاتا ہے ، جس کی وجہ سے ایک بہترین کام کیا جاتا ہے جو بالکل صحیح مشین ہے۔ اور فطرت کے ذریعہ تخلیق کردہ پیچیدہ جس طرح انسانی جسم ہے۔
غیر فعال کھیل: وہ کھیل ہیں جہاں جسمانی عمل ضروری نہیں ہوتا ہے جس میں ایک یا زیادہ افراد ایسی سرگرمیاں انجام دیتے ہیں جہاں عقلی قوت سے زیادہ استدلال اور تخلیقی صلاحیت کا اطلاق ہوتا ہے ، اس قسم کے کھیل زیادہ تر مشاہدے ، میز ، بورڈ کے کھیل ، کارڈ ، کاؤنٹی ، لکھنے یا پڑھنے ، پہیلیاں کی طرح اکٹھا کرنا ، وہی جگہ ہیں جہاں عقل اور تخیل بنیادی عنصر ہیں۔
کوآپریٹو کھیل: اس قسم کا کھیل ان تمام کامیابیوں کا مجموعہ ہوتا ہے جو کسی ٹیم کو کسی خاص مقصد تک پہنچنے کے لئے مشترک ہوتی ہے ، جیسے ہر ممبر کی کامیابی ، کیونکہ ممبر کی کامیابی اور کامیابی کامیابی ہے اور پوری ٹیم کا کارنامہ ، یعنی۔ شرکاء جو یہ کمپوز کرتے ہیں وہ ایک دوسرے سے مقابلہ نہیں کرتے ، بلکہ ایک دوسرے کا ساتھ دیتے ہیں چاہے وہ جیتیں یا ہاریں ، وہ گروپ یا ٹیم کی حیثیت سے ایسا کرتے ہیں۔
مسابقتی کھیل: وہ وہی ہوتے ہیں جس میں متعدد افراد انفرادی طور پر شریک ہوتے ہیں اور جن کا مقصد کسی خاص مقصد یا حصول کا حصول ہوتا ہے ، اس قسم کے کھیلوں میں ذاتی اور انفرادی مقصد اجتماعی پر مسلط کیا جاتا ہے ، جس میں کوششوں اور صلاحیتوں کی پیمائش ہوتی ہے۔ حریف ، دوسرے شرکا کے مقاصد اور کارنامے کو مکمل طور پر خارج کردیا جاتا ہے کیونکہ دوسروں کی ناکامی کے ساتھ کامیابی حاصل کرنا ہے۔
روایتی کھیل: یہ کسی خاص خطے یا ملک کے وہ خصوصیت والے کھیل ہوتے ہیں ، عام طور پر یہ کھلونے یا کسی قسم کی ٹکنالوجی کے استعمال کی ضرورت کے بغیر کئے جاتے ہیں ، آپ کو صرف اپنے جسم یا اوزار استعمال کرنے کی ضرورت ہے جو آسانی سے حاصل کیے جاسکتے ہیں۔ فطرت (پتھر ، شاخیں ، زمین ، پھول ، وغیرہ) بھی گھریلو اشیاء جیسے بٹن ، دھاگے ، رسیاں ، بورڈ وغیرہ۔
مشہور کھیل: یہ کھیل نسل در نسل منتقل ہوتے ہیں اور یہ ان قصبوں یا آبادیوں کی ثقافت کا حصہ ہوتے ہیں جہاں وہ منعقد ہوتے ہیں ، یہ عام طور پر ان علاقوں کی ضروریات اور تجربات کی عکاسی کرتے ہیں اور یہاں تک کہ نئی نسلوں کو تعلیم دینے میں بھی مدد کرتے ہیں۔ وہ عام طور پر بے ساختہ ، تخلیقی اور تحریک انگیز کھیل ہوتے ہیں ۔
تاش کا کھیل: اس طرح کا کھیل گتے کے ساتھ بنے کارڈوں کے استعمال سے ہوتا ہے جو مختلف ڈرائنگ ، شکلیں ، نمبر اور رنگوں سے سجا یا پرنٹ ہوتے ہیں ، خیال کیا جاتا ہے کہ یہ ڈیک قدیم تہذیبوں کے ذریعہ تخلیق کردہ مقصد کے ساتھ تشکیل دی گئی تھی۔ تقویم کے لئے ، صدیوں سے انھوں نے کھیلوں کی ایک ایسی لامحدود راہ میں راستہ اختیار کیا ہے جہاں اہم ٹولز کارڈ ہیں۔
ویڈیو گیمز: یہ وہ قسم کے الیکٹرانک کھیل ہیں جن میں ایک سے زیادہ شامل ہوتے ہیں ، جو ایک دوسرے سے بات چیت کرتے ہیں ، یعنی یہ کوئی بھی انٹرایکٹو ڈیجیٹل گیم ہے جس کا بنیادی مقصد میڈیا کو استعمال کرتے ہوئے طویل عرصے تک تفریح کرنا ہے۔ انٹرفیس جیسے کمپیوٹر ، گیم کنسولز ، پورٹیبل کنسولز یا آرکیڈ مشینیں۔کردار ادا کرنے والے کھیل: وہ عام طور پر نقلی کھیل کے طور پر جانا جاتا ہے ، وہ تخیلاتی ترقی اور مہارت کے اوزار کے ساتھ ایک تجربہ سمجھے جاتے ہیں ، معاون مواد کی لامحدودیت ، مختلف لوگوں اور مختلف عمر کے لوگوں کے مابین اجتماعیت کو فروغ دینے کے ل an ایک فعال تعلیم کے طور پر۔ چونکہ یہ آزمائشی اور غلطی پر شراکت کی وجہ سے ہے ، لہذا یہ تجرباتی انداز میں سیکھا گیا ہے۔
کھیل ہر شخص کی زندگی میں ایک اہم حصہ کی نمائندگی کرتے ہیں ، چونکہ مذہب ، نسل یا ثقافت سے قطع نظر ، انھوں نے یقینی طور پر ان میں سے کسی ایک سرگرمی میں حصہ لیا ہے ، جس سے بچے کی ترقی کے مختلف شعبوں کی حوصلہ افزائی کرنے میں مدد ملتی ہے کھیل ، جسمانی طور پر جسم کے مختلف حصوں کی صحیح ہم آہنگی میں مدد ملتی ہے ، اس سے موٹر مہارت کو بڑھانے اور نئی احساسات کو دریافت کرنے میں بھی مدد ملتی ہے ، دانشورانہ سطح پر استدلال کی صلاحیت کی حوصلہ افزائی ہوتی ہے ، تخیل اور تخلیقی صلاحیتوں کی حوصلہ افزائی ہوتی ہے، زبان کو بھی بڑے پیمانے پر ترقی دی جاسکتی ہے ، معاشرتی دائرہ میں وہ بچے کو پہلے سے عائد کردہ اصولوں کی پابندی کرنا سکھاتا ہے ، دوسروں کے ساتھ شراکت اور تعاون کو فروغ دینے کے علاوہ ذمہ داری اور خود پر قابو پاتا ہے ، آخر کار اس میں مدد ملتی ہے اپنے آپ کو آزادانہ طور پر اظہار کرنے اور تناؤ کو آزاد کرنے کے ل it ، اس سے خود اعتمادی اور شخصیت کی نشوونما بھی بڑھ سکتی ہے ۔
اگرچہ کھیل عام طور پر بچوں کی مخصوص سرگرمیاں ہوتی ہیں ، لیکن خاص اوقات میں بالغ ان میں حصہ لے سکتے ہیں ، اس طرح روزانہ پیدا ہونے والے تناؤ کو آزاد کرتے ہیں۔