بیڈمنٹن ریکیٹ کے ساتھ ادا کیا جاتا ہے کہ کھیلوں میں سے ایک سکتا ہے کیا جا انفرادی طور پر یا جوڑوں میں تیار کیا ہے. ایک گیند کے بجائے ، اسٹیئرنگ وہیل نامی پروجیکٹائل استعمال ہوتا ہے ، جو ایک نیم دائرہ اور کچھ پروں سے بنا ہوتا ہے جو اس میں سرایت کرتے ہیں۔ اس ایروڈینامک ڈیزائن کی وجہ یہ ہے کہ ہوا اس راستے میں ہوا کے اس پرکشش انداز کو دور نہیں کرے گی۔ اگرچہ یہ بند جگہوں پر کھیلا جاتا ہے۔
شٹ لاک کے علاوہ ، اس نظم و ضبط کا دوسرا بنیادی عنصر ریکیٹ ہے ، جو کاربن فائبر سے بنا ہے جو اسے زیادہ ہلکا کرتا ہے ، مختلف ریکیٹ کی پیشکشیں ایسی ہیں جو شکل یا سائز میں مختلف ہوتی ہیں۔ اس کھیل کو کھیلنے کے ل participants ، شرکاء ایک مستطیل عدالت کے بیچ کھڑے ہیں جس کے اقدامات 6.1 میٹر چوڑائی اور 13.4 میٹر لمبا ہیں اور جال کے ذریعہ اس کو الگ کردیا گیا ہے۔ اس کے علاوہ ، بیڈمنٹن کھیلنے کے لئے کھلاڑیوں کو بہترین جسمانی حالت میں ہونا چاہئے۔
اس کھیل کو جیتنے کے لئے ایتھلیٹ یا ٹیم کو 21 پوائنٹس کے تین سیٹوں میں سے دو میں کامیابی حاصل کرنی ہوگی۔ وہ کھلاڑی جو پھینک دیتا ہے اور جو وصول کرتا ہے وہ مخالف کے اخترن پر واقع ہوتا ہے۔ پھینکنے والے کھلاڑی کو کمر کے نیچے پروجیکٹائل یا شٹل سے ٹکرانا ہوگا۔ خدمت کرتے وقت ، شٹل کو حریف کی مختصر سروس لائن کو گزرنا ہوگا یا یہ گندھا ہوا ہوگا۔
اس کھیل کی ابتدا کے بارے میں ، یہ یونان اور مصر سے ملتا ہے ، پھر یہ ہندوستان ، چین اور تھائی لینڈ تک پھیل گیا۔ بیڈمنٹن 16 ویں صدی کے قدیم جاپانی کھیل کی جدید مشابہت ہے جسے ہنیتسوکی کہتے ہیں ۔ اس میں لکڑی کے دو پیڈل اور ایک بال شامل تھا۔