سائبر کیفے انٹرنیٹ تک رسائی ، گیم کھیلنے ، دستاویزات بنانے ، آواز اور ویڈیو استعمال کرنے والے دوستوں کے ساتھ چیٹ کرنے کے ساتھ ساتھ کمپیوٹر سے متعلق دیگر کاموں کی میزبانی کے ل computers کمپیوٹر کا استعمال کرنے کی ایک جگہ ہے۔ عام طور پر ، کمپیوٹر اور انٹرنیٹ تک رسائی ایک گھنٹہ یا یومیہ شرح کے لئے فراہم کی جاتی ہے۔
سائبر کیفے پہلی بار جولائی 1991 میں سان فرانسسکو میں وجود میں آیا تھا ، جب وین گریگوری نے ایس ایف نیٹ کافی ہاؤس نیٹ ورک کا آغاز کیا تھا۔ انہوں نے سان فرانسسکو میں مختلف کیفے میں 25 سکے سے چلنے والے کمپیوٹر اسٹیشن بنائے اور جمع کیے۔ کیف 1993 میں کینیڈا کا پہلا انٹرنیٹ کیفے تھا ، جس کا آغاز جون 1994 میں ہوا تھا۔
سائبر کیفے پوری دنیا میں پائے جاتے ہیں اور بہت سے لوگ ان کا استعمال کرتے ہیں جب وہ کنبہ اور دوستوں کے ساتھ رابطے میں رہنے کے لئے ویب میل اور فوری پیغام رسانی کی خدمات تک رسائی حاصل کرتے ہیں۔ مسافروں کے علاوہ ، بہت سے ترقی پذیر ممالک میں انٹرنیٹ کیفے شہریوں کے لئے انٹرنیٹ تک رسائی کی بنیادی شکل ہے ، کیونکہ مشترکہ رسائی کا ماڈل سامان اور / یا سافٹ ویئر کی ذاتی ملکیت سے کہیں زیادہ سستی ہے۔ انٹرنیٹ کیفے کے بزنس ماڈل میں تبدیلی LAN گیم سینٹر ہے ، جو ملٹی پلیئر گیمس کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ ان کیفے میں LAN سے متصل کمپیوٹر اسٹیشنز ہیں۔
منسلک کمپیوٹرز گیمنگ کے ل custom اپنی مرضی کے مطابق جمع ہوتے ہیں ، جو مشہور ملٹی پلیئر گیمز کی حمایت کرتے ہیں۔ اس سے ویڈیو گیمز اور آرکیڈ کھیلوں کی ضرورت کم ہوجاتی ہے ، جن میں سے بہت سے انٹرنیٹ کیفے میں بند یا انضمام ہو رہے ہیں۔ ملٹی پلیئر گیمز کے لئے انٹرنیٹ کیفے کا استعمال خاص طور پر ایشیاء کے کچھ علاقوں مثلا India ہندوستان ، چین ، تائیوان ، ہانگ کانگ ، جنوبی کوریا ، اور فلپائن میں مشہور ہے۔ کچھ ممالک میں ، چونکہ عملی طور پر تمام مراکز LAN میں کھیلتے ہیںوہ انٹرنیٹ تک رسائی بھی پیش کرتے ہیں ، نیٹ کیفے اور LAN گیمنگ سنٹر کی شرائط تبادلہ کی حیثیت اختیار کر گئی ہیں۔ ایک بار پھر ، اس مشترکہ رسائی کا ماڈل ذاتی سامان اور / یا سافٹ ویئر کی ملکیت سے کہیں زیادہ سستی ہے ، خاص طور پر چونکہ کھیلوں میں اکثر مہنگے ، اعلی کے آخر میں کمپیوٹر کی ضرورت ہوتی ہے۔