جیسا کہ آپ ایپلیکیشن کی مین اسکرین پر دیکھ سکتے ہیں کہ ہم اپنے گیم بورڈ پر اترے۔ مرکزی علاقے میں اور رنگوں کے لحاظ سے ممتاز، وہ گیمز جن میں ہمیں گولی مارنی ہے (سبز رنگ میں) دکھائی دیں گے، وہ جو مخالف کے گولی مارنے کا انتظار کر رہے ہوں گے (نارنجی رنگ میں) اور آخر میں، اور سرخ رنگ میں، گیمز ختم ہوئے۔
ہم دیکھ سکتے ہیں کہ ایک لیجنڈ سب سے اوپر نمودار ہوتا ہے، میرے معاملے میں یہ کہتا ہے «باہ، یو آر وئیر دی موگولن»، یہ وہ سطح ہے جو ہمارے پاس قیاس ہے۔ اگر ہم اس پر کلک کریں تو کھیلے گئے گیمز کا خلاصہ اور عالمی درجہ بندی میں ہماری پوزیشن ظاہر ہو جائے گی:
مین اسکرین پر واپس جائیں، ہم دیکھتے ہیں کہ سب سے اوپر ہمارے پاس دو بٹن ہیں:
- AJUSTES : اس سے ہم ایپ کی آوازوں کا حجم کم کر سکتے ہیں اور سیشن کو بند بھی کر سکتے ہیں۔
- UPDATE : اس پر کلک کرنے سے مرکزی سکرین پر ڈیٹا ریفریش ہو جائے گا۔
اسکرین کے نچلے حصے میں ہمارے پاس چار بٹنوں پر مشتمل ایک ذیلی مینیو ہے جس کے ساتھ ہم کر سکتے ہیں:
- MENU: یہ ایپلیکیشن کی مرکزی اسکرین تک رسائی ہے۔
- NEW: ہم صارف، فیس بک کے دوستوں، کیلنڈر کے رابطوں، حالیہ حریف کے ذریعے تلاش کر کے لسٹڈ کا ایک نیا گیم شروع کر سکتے ہیں۔
- RANKING: تین درجہ بندی جن کا ہم نے پہلے ذکر کیا ہے ظاہر ہوں گے۔ ہم ان میں مقابلہ کرنے کے قابل ہو جائیں گے اور بہتر ہو جائیں گے کیونکہ ہم کم و بیش گیمز جیتیں گے۔ درجہ بندی « ایجنڈا » اور « فیس بک » میں کھیلنے کے لیے آپ کو اپنے ٹرمینل رابطوں اور اپنے سوشل نیٹ ورک اکاؤنٹ دونوں کو لنک کرنا ہوگا۔ ہم نے دونوں میں سے کسی کو جوڑا نہیں ہے، اس لیے ہم صرف عالمی درجہ بندی میں حصہ لیتے ہیں۔
- مزید: ہمارے پاس اس دلچسپ گیم کو کھیلنے کا طریقہ سیکھنے کے لیے سبق اور تجاویز ہیں۔
کیسے کھیلنا ہے فہرست میں:
گیم شروع کرنے کے لیے، جیسا کہ ہم پہلے بتا چکے ہیں، ہمیں "نیا" سب مینیو تک رسائی حاصل کرنی ہوگی اور اپنے مخالف کو جس طرح چاہیں منتخب کرنا ہوگا۔
اگر آپ سب سے پہلے پھینکنے والے ہیں، جیسا کہ ہم آپ کو دکھاتے ہیں، تو ہمیں اپنے پاس موجود اعداد کے ساتھ جمع اور گھٹاؤ کا ایک سادہ ریاضیاتی عمل بنانا ہوگا۔ اگر ہم ایک رن میں تمام چپس خرچ کرتے ہیں، تو ہر چپ کے پوائنٹس کو شامل کرنے کے علاوہ، وہ ہمیں 15 اضافی پوائنٹس ادا کریں گے۔ جیسا کہ ہم نے شروع کیا، ہمارے پاس وائلڈ کارڈ (دل) ہے اس لیے ہمارے لیے ریاضی کا پہلا آپریشن بنانا بہت آسان ہے۔ ہم جو نمبر لگاتے ہیں ان میں سے ایک کو ہمیشہ درمیان میں سبز مربع میں رکھا جانا چاہیے۔
جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، اپنی پہلی تھرو میں ہم نے جوکر کو اسی کے نتیجے کے لیے چھوڑ دیا ہے، جو کہ نمبر 7 ہے۔
فارمولے پر عمل کرنے کے لیے ہمیں ٹائلز اور نشانات کو متعلقہ خانے میں گھسیٹنا ہوگا اور جب ہم اسے بنا لیں گے تو "PLAY" بٹن دبائیں گے۔
ہر ٹوکن کی وہ قدر ہوتی ہے جس کی وہ نمائندگی کرتا ہے۔ نمبر 1 کی قیمت ایک پوائنٹ ہے اور نمبر 2 کی قیمت دو پوائنٹس ہے۔ بورڈ پر رنگین چوکوں پر چپس لگانے کا ہمیشہ مشورہ دیا جاتا ہے، کیونکہ ان میں سے کسی ایک پر آنے والا نمبر اس کی قدر کو ضرب دے گا x2 یا x3 .
ہمارے پاس کچھ قسم کے تیروں کے ساتھ تھوڑا سا سرخ مربع بھی ہے جو بونس کے تناسب میں اضافہ کرے گا، جو اسکرین کے نیچے دائیں حصے میں ظاہر ہوتا ہے۔ یہ بونس بے ترتیب ہوتے ہیں اور جب ہم پوری بار کو بھرنے کا انتظام کرتے ہیں تو ہم مختلف بونسز کا انتخاب کریں گے جیسے "ماسٹر پلے" جہاں ہمارے تمام چپس وائلڈ کارڈ بن جاتے ہیں، "سپر بلاک" جہاں ہم مخالف کے اضافے اور گھٹاؤ کے نشانوں کو روکتے ہیں، جیسے یہ، ڈرامہ
جیسے جیسے گیم تیار ہوتا ہے ہمیں اس بات کو مدنظر رکھنا ہوگا کہ تمام آپریشنز میں کسی دوسرے آپریشن کی نشانی یا نمبر ہونا چاہیے۔ ہمیں ان کو اسی طرح زنجیروں میں باندھنا چاہیے جس طرح ہم الفاظ کو لفظوں میں باندھتے ہیں۔
TIP: کوشش کریں، جب بھی ہو سکے، ایک ایسا فارمولا بنانے کے لیے جو ایک قطار یا کالم کے سرے سے آخر تک جائے، ہمارے پاس 30 پوائنٹس کا اضافی بونس ہوگا۔
اسکرین کے اوپری حصے میں جہاں بورڈ ظاہر ہوتا ہے ہمارے پاس "مینیو" بٹن ہے جس کے ساتھ ہم ایپ کی مرکزی اسکرین پر واپس جائیں گے، "چھوڑیں" بٹن جس کے ساتھ ہم گیم چھوڑ دیں گے (متجسس آواز دبانے پر) اور کھلاڑیوں کے اسکور دیکھیں۔
ہر گیم 10 راؤنڈ پر مشتمل ہوتا ہے، جس میں سب سے زیادہ پوائنٹس کے ساتھ فاتح ہوگا۔
نتیجہ:
اگر آپ کو چیلنجز پسند ہیں، تو ہم آپ کو فہرست میں ڈاؤن لوڈ کرنے کا مشورہ دیتے ہیں، ایک ایسی گیم جو آپ کو اپنے دماغ کو ورزش کرنے میں مدد دے گی۔
کیا APPerler@s میں سے کوئی بھی دنیا میں نمبر 1 بننے کے قابل ہو گا؟ اگر آپ کامیاب ہو جاتے ہیں تو ہمیں بتائیں تاکہ ہم ٹویٹر کے ذریعے اس سے بات کر سکیں؟